放負的豈止手遊?

 

2017-07-04

騰訊的手機遊戲被是日《人民網》狠批為「釋放負能量」,並提議加強對手遊的監管,騰訊股價應聲大挫。看到這裡,一個五字成語敲響我的腦袋:荼毒青少年。

但其實會「放負」的又豈止手遊。吸煙和美式快餐(公平點說,要補上中國燒臘?)至少能來個三腳鼎立,後兩者還會致癌,「放負」夠嚴重了吧!依循這個思路,此事還有下文,牽連可以甚廣。

而騰訊受打壓,對手阿里莫要高興!因為我想到,世間目前最普遍的「放負」,莫過於以購物例如網購來減壓。那首先就是虛耗珍貴原料,製造大量垃圾,禍害社會和眾生。於自身而言,買得太多,便要更長時間工作,結果壓力更大,又要網購更多,深陷負向漩渦,無法自拔。

有時我會懷疑,地鐵裡拿著大包小袋「戰利品」的,都不過在重複這個循環而已,你無須羨慕他們──你同情他們這麼疲累,還要捧著這些東西回家開倉好了。

但企業的看法不同。有哪一家企業不會說自己是正能量的化身?不管它是遊戲開發者、煙草商、美式快餐還是網購平台。然而現在不是你說了算,太上還有判官,會隨時判別你的業務孰正孰負,強如香港股王騰訊也無法招架。估計這樣下去,投資者可能寧可注資外國的手遊公司,以免突然喪失資本,《人民網》或會喜上眉梢,就讓他們繼續荼毒海外的青少年好了。港交所則或要哭訴,我們的集資優勢又告削弱了。

   

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